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『北斗剛掌波である!』 『トォォォォマスビィィィィム!』 死闘が始まり何度目かの衝突。 あまりの衝撃で愛知県は崩壊した。なので、途中ギンナガムがこう言った。 『決闘に持って来いの場所がある!』 『そこはどこだ!』』 『巌流島である!』 というわけで、一時戦闘を中断し、一行は巌流島に向かった。 『ギンガナム殿は普段何をしているのだ?』 『小生は軌道艦隊総司令を務めているのだが、今は主催者だ!』 『そうかそうか、主催者か!』 『トップハム・ハット卿は地球の民にしてはなかなか見所がある!』 『よせよ、我はただの英国紳士だよ』 『『フハハハハハ!』』 『ギンガナム殿!』 『どうした、運転手?』 『あれが巌流島ですか?』 『そのとおりである!』 …どう見ても、四国です。本当にありがとうございました。 『それでは始めるか!』 『よかろう、かかって来い!』 その時、突如、空から攻撃された。 『俺達がガンダムだ!』 『…………!』 一体のモビルスーツと一人(?)の戦国武将が現れた。 彼らはブラジルから10時間くらいかけて、四国にやって来た。 『あの機体は!』 『知っているのか?ギンガナム殿!』 『ガンダムエクシア、ホンダム…黒歴史に名を残したモビルスーツである。よもやこんな所で会えるとは!』 テンションの上がるギンガナム。 『ギンガナム殿!ここは戦う前によいウォーミングアップが出来そうではないか!』 『よかろう、ならば一撃で仕留める。戦いにやりすぎというものはない!』 一時、共闘という形を取ることにした両者。 『ト ラ ン ザ ム!』 『…………!』 トランザムと戦極ドライブを使い、エクシアとホンダムは能力を飛躍的に向上させる。 が、しかし、 『遅い、遅すぎるぞ!』 『今だ。ギンガナム殿!動きを合わせろ!』 二体の動きがシンクロする。 『北斗』『石』『破』『ゴット』『天驚』『『けぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇん!!!!!!』』 『『ヒート!エンドォォォォ!』』 とんでもない技が飛び出した。 しかし、あまりの衝撃で四国は消滅し、ターンXとゴットトーマスは吹き飛んだ。 もちろん、ガンダムエクシアとホンダムは消滅した。 【午前12時30分日本・北海道】 【ギム・ギンガナム@∀ガンダム】 [状態]健康 [装備]ターンX搭乗 [道具]支給品一式その他不明 [思考] 1:いずれはトップハム・ハット卿との決着をつける。 2:絶・好・調である! ※ギンガナムは、実は主催の一人です。 にもかかわらず外で暴れまわっている理由は現在は不明です。 【午前12時30分日本・九州】 【トップハム・ハット卿@きかんしゃトーマス】 【状態】健康 【装備】 三神合体ゴットトーマス搭乗 【道具】支給品一式 デンコーセッカの空瓶 不明支給品 【思考】 1:いずれはギンガナムとの決着をつける。 2:信長を倒してカオスロワを乗っ取る。 【車掌@きかんしゃトーマス】 【状態】健康 【装備】 三神合体ゴットトーマス搭乗 【道具】支給品一式 不明支給品 【思考】 1:我が心、トップハム・ハット卿とともに。 【運転手@きかんしゃトーマス】 【状態】健康 【装備】 三神合体ゴットトーマス搭乗 【道具】支給品一式 不明支給品 【思考】 1:我が心、トップハム・ハット卿とともに。 【ホンダム@戦国BASARA 死亡確認】 【刹那・F・セイエイ@ガンダム00 死亡確認】 【四国@日本 消滅確認】
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. /∧ 〈∧∧ ,x──-- ⌒\\ ∨/∧ / /⌒ヽ tぅァ } }ニ=┐ . ∨/∧_____/ 人_ノ _______,} { ̄ ̄ノノノノノ} } /\(___ノ ´三二ニ=--一' ,x≦三三三三>x////\ ___ノ{ /三三三\= = =\=\// ∧ __}\ / ̄) {ニニ/ ̄ ̄`\= = =\=\//} / }\ノ / \___{ -\= = ∧=∧ノ}V/ / / ∧ { ∨ニニ∧=∧}∧ / / / } /} ニニ/ ∨ニニ∧==}/∧{ /⌒V_ノ _ __/ニ/ ニ/ ̄ ̄\___∧((⌒/{ {三ミノ { /ニ/ /二ニ/={ ニ/____} }ニ=イ>人 こノ-∧/ニ/ /==//ニ/{ -/三二ニ=-‐ <><>// -/ニ/ {ニ=/ニ/ /{ __/-<><>二ニ=-<⌒こ} /ニ∧ {/ニ/ //{ ___{<><>ニ=-<ニニニ/ソ ̄ ̄`\\ /ニ=/ {= { 人<>=-<ニニニ==-イ/==ニ二三ノノ∧ {ニニ{ {=人_____,,. -=ニ三二ニ=-‐ -/ /三三三三三ノノ} . \_} { {三三二ニ=-‐ ---/ / /{≧======イ 人三二ニ=-‐ { ____/ /  ̄{ ∨ニニ∧ / -/ /.  ̄{. ∨ニニ∧ __ /) / / // { { { {____ {_ {___ \____\ {____\__ _}-_} , ------ 、 ,x≦⌒ } } \ { { / \ / /⌒/ / \ \_/⌒\ , ==ミ \_ . / / -〈 /) ┘ _r─}_ノ r─〈-fすフ)ー 〉┘ ____/ー// -{ニ/ -/ ⌒)\)_ \_ノ ==イ } 〉 /⌒\ー{/___{ニ{/{ (_____ノ / /\__{ =ミ ノ〉 / ̄ ̄`\/二ニニニ{ニ{\ \/⌒} { / //{⌒\ -、{_}__ノ / {二二ニ/{ {\/(__/ ̄ ̄\⌒\\\ `'ー─┘ /{ /{ ____/\{ {/ 人r─x. \)匚}∧∧ . //{ _,ノ __ノ{ \ { { { (⌒\_\ /\l⌒} } {人} ( ー{ { {_)__ \__ {\ \}_ノ } } } -{_ ___,ノ /{ { {__/⌒} { { } /⌒\ /// } {`¨¨¨´ /´ ̄}\ {__} ト、__/\/ニニニ[_ { { } { ___,/ ⌒\ノ)__〉 } { \/ \___[__ { { ___,ノ斗<⌒ { _>x_) } {\. \/ } ̄`\ {__{ -{ -{__/}__{___ } {/\ \/ } __} /´ ̄{ \____{ ,x<ニニ{_____'⌒\____} { '⌒\ \/\ { / \___\__/ニニニニニ}__) } {\___]{__} \___)__ノ { { | ̄⌒ ー-=ニ二{______ノ} { } } { { | } { } {_,ノ___/ Sakura-Tribe Elder / 桜族の長老 (1)(緑) クリーチャー — 蛇(Snake) シャーマン(Shaman) 桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 1/1 名前 コメント
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autolink P4/S08-004 カード名:WILDの力 主人公 カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2000 ソウル:1 特徴:《魔法》?・《メガネ》? 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは他のキャラを1枚選び、そのターン中、レベルを+1。 【自】チェンジ[② このカードを手札に戻す]あなたのドローフェイズの始めに、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の「主人公&伊邪那岐大神」を1枚選び、このカードがいた枠に置く。 クマ「ひとりじゃできないこと、きっとできる・・・」 レアリティ:R illust.- CIP能力によるレベルパンプとレベル1キャラへのチェンジ持ち。 レベルパンプは家族の証 堂島の起動能力同様に相手を選ぶことも出来、 自分のキャラにかけて相打ち能力持ちの効果を避けたりレベル限定応援の効果範囲に入れる他、 チェンジ先のように相手のレベル次第でパンプされる能力や、 「レベル○以上の相手をリバースした場合~」という自動能力とも相性が良い。 チェンジは本作品からの「チェンジ時に手札に戻る」仕様なので手札を減らす事もない上、 チェンジ先のカードもアンコール封じのCXを持ち、なかなか高性能…なのだが… 折角のレベルアップ効果はCIP能力であるのに対し、チェンジはドローフェイズ時と微妙に噛みあっていない。 一応、手札に戻るという仕様上再度出して強化ということは可能だが、 場が埋まっている場合にはそこまでするかの判断が難しく、数回チェンジをループさせるつもりでもなければ、 そのために枠を割くのはなかなか苦しいものがある。 更にはこのカードもチェンジ先もレアリティが高いと色々辛い部分は多く、 そのメリットとデメリットで十分割が取れるかどうかはプレイヤーのデッキ構築と腕次第だろう。 ・関連カード カード名 レベル/コスト パワー/ソウル 色 備考 主人公&伊邪那岐大神 1/1 4500/1 黄 チェンジ先
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【作品名】三国志(横山光輝版) 【ジャンル】漫画 【名前】羌族の鉄車隊 【属性】馬2頭で鉄製の車体を引っ張ってる昔の戦車。乗ってる兵士は3人。一人は馬2頭を操る。 【大きさ】馬+車体なので、直径は馬車と同じくらいか。 【攻撃力】馬は軍用の馬並:馬2頭は車中央の兵士が操る。 鍛えられた兵士を跳ね飛ばしたり轢き殺したりと精妙に操れる。 鉄車には弓や槍や盾が積まれており、馬を操っていない二人の兵士が状況により使用する。 弓:走りながら精密に敵兵を射ることができる精度。非金属の鎧を装備した兵士を鎧越しに射殺する威力。 昔は普通に馬に乗っている武将でも20本くらい矢を持っていたようなので、馬車に積んだ場合矢はもっと多量にあるはず。 槍:槍は4本積んでおり、近づいてくる敵兵士を迎撃に使用する。また走りながら正確に投擲することが可能であり、5mほどの距離で非金属の鎧を装備した兵士を鎧越しに刺し殺している。 【防御力】馬は馬並。乗っている兵士は鍛えられた軍人並み。非金属性の鎧を着ている。 車体は鉄製であり、達人相当による人間を両断する薙刀の斬撃等でもまるで傷がつかない。 車輪は悪路でも動けるし、ひき殺したり跳ね飛ばしたりしても問題ないくらいしっかりしてる。 盾:胴体から顔までを隠せるくらいの金属製の丸い大盾を積んでおり、作中では弓矢を防ぐのに使用している。車に2個以上積んでいる。 主に使うのは馬を操っていない二人の兵士だが、単行本の表紙にて馬を操っている兵士も片手で2頭の馬を操りながら盾を使うというかなりアクロバットな事もやっている。 【素早さ】逃げ惑う兵士を追いかけて引き殺したりするくらいには速い。馬車でも最速なら時速40㎞くらいは出るらしいのでそれくらいか。 十数mほどの距離から放たれた多数の弓矢を弾きまくれる、達人相当の将軍が、馬に乗って長物武器を装備しても、鉄社の車体を狙うのが精いっぱいで、乗っている人間を攻撃するのが困難な程の機動力と反応。 乗っている兵士は走りながら逃げる兵士を正確に射たり、弓矢を盾で防いだり、槍で攻撃したりできる。 【長所】見た目に反して小回りが利く。装備も色々あり、乗っている兵士達もかなり起用に立ち回れる。 【短所】落とし穴という分かりやすい弱点に敗北 【備考】主人公側の蜀漢軍と交戦。 姿が分かりにくいという場合は横山三国志51巻表紙参照(武将の後ろにいるのが鉄車隊) 参戦vol.110 409-410 414名無し草 (ワッチョイ 83b9-hn8B [60.117.231.124])2023/01/18(水) 23 45 19.34ID PcdJlUfa0 羌族の鉄車隊 考察。 鉄車がメインでの参戦と判断するので、兵士が全滅していなくても 馬が倒され鉄車が行動不能になった時点で負けとする。 また、馬が倒されなくても兵士が全員倒され直後の突進が避けられた時点で行動不能とする。 金属製の大盾があるので拳銃くらいなら兵士は凌げるだろう。 馬自身が考えて動く訳では無いので反応は達人相当で。 流石に普通の馬乗りとは勝手が異なる。鉄車の分だけ開始距離も開くだろう。 拳銃早撃ち組の上から見る 〇 第三の強盗=シノ・フェニックス 馬が倒されるよりは攻撃成立が先か 〇 真島(リコリス・リコイル) 反応がやや遅めなので轢きまくれば有利 △ やつら 馬や盾持ち兵士を倒すには火力不足 〇 亜魔族の受付嬢 思考鈍化は馬に効かないか。素早さ的に兵士に当てる前に鉄車が直撃 × ロッコ 長期戦で鍬で馬倒され負け △ パイアール 鉄車がメイン参戦。反応同時だが馬さえ動けば初動の勢いで轢殺できるか? ただ、胸をもんでからすぐ突進をよければ勝てるかもしれない、微妙なので分けで × レオパルドン 反応同時、移動速度で鉄車回避からの殴られ負け × レイナーレ 拳銃ならまだしもアサルトライフルは轢殺前に馬を倒され負け △ グラウコン 反応的に走る馬をハサミで仕留めるのは厳しいだろう × リヴェリア 直径4mの炎で馬も兵士も焼却 〇 ポリス・F 鉄車に轢かれれば体がばらける程度のダメージは負うか × 蜘蛛切ブラック 飛行可能で突進を避けられるし弓も効かない、長期戦は不利か × ゴリラ 弓耐えられ馬殴られ負け ここから先の大きな人間相手も厳しいのでここまで……だが、 パイアール=ロッコ=亜魔族の受付嬢と並んでいるのでここで4人を総当たりする。 ※次レスに続く 415名無し草 (ワッチョイ 83b9-hn8B [60.117.231.124])2023/01/18(水) 23 45 55.62ID PcdJlUfa0 ★羌族の鉄車隊 1勝1敗1分 ※勝敗は前レスを参照 ★パイアール 1勝1敗1分 〇 ロッコ 相手は男、催眠勝ち × 亜魔族の受付嬢 相手は女性の人外、思考鈍化負け ★ロッコ 1勝2敗 × 亜魔族の受付嬢 過去考察では鍬で勝つ扱いになっているが、遠距離攻撃手段が無いので 近づいた所を思考鈍化負けと思われる。 勇者の剣は攻撃力こそ高いが耐久力に関する描写は無く、 テンプレ的にも剣自体が物理的に山を斬った訳では無いので 勇者の剣を破壊だけでは極端な攻撃力は保証されないだろう。 ★亜魔族の受付嬢 2勝1敗 レオパルドン>亜魔族の受付嬢>パイアール=羌族の鉄車隊>ロッコ 多分これで大丈夫……なはず。
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ヽ / | ヽ /、ヽ / . ニニニニニニニニ | i |ニニニニニ/ / i \ニニニニニニニ= _ l | | ヘ \ / , ___.∨ニニニニニニニ .|_ | |ニニニニ././ .| ヽニニニニニニニ< ´ > 、 | 7 | ヘ >イ / ./i ∨ニニニニニニニ .| ~ ' - ゝ }ニニニ/ ' .' /ニニニニニニニ \ ___ | i ` </ /・ ノ | .ゝ 、ニニニニニニ i ;;;;;;) ,,,,,,," ー--- __/ /ニニニニニニニニ ヽ / \ .| __|r ── ∨> ´ .|__ ヽニニニニニ.| ;;;;《 ;;;;;;;;;;;;;;;;)) ,,;; ./ /ニニニニニニニニニニ 、 .| i || ||ヽ / .\ニニニニ| ' ;;;;;》 ;;;;;;;;/ (__,,,;;;;;;; ./ /|ニニニニニニニニニニニ . ヘ , | __イ || ヘヽ .//\ニ=/| / ' ;;;/,;;;; { / 、ニニニニニニニニニニ , , <´ / ∧ ∨ || ヘ ` 二`j ./_ - '" .j ∧、_, / ノ /;;; \ \ニニニニニニニニニニ> 、 l =======< >ー──── 、 .|| \ /f' / / o 、 _i_{ ,;______ -ー \___、/⌒}ニニニニニニニニ ヘ≧ 、 __ ./ <´ , ヽ.レ ` ー < |ヽ / /込__》~ " ヽr――‐ o―― 、 ./r-ヽ .|ニニニニニニニニニ ・ } , ヽ | / .. \ i.|i ' ./、.j ヽ /} ゝr\___, s≦ / / .|( i |ニニニニニニニニ. ノ===/ ・ .i | ; ∨ __ / / / 〈 / \ ― ノ / _ノr' ./ニニニニニニニニ ̄ .__ ゝ、 ノ >´` < /i i ニニ / / / /∧ / .,. / /ー- ' /ニニニニニニニニ / 77 / .i | ____ ヽ /' ./ /ニニ=-「ir/∧ヽ| '" __ ,} -- __ - '⌒ヽ ' /' __/ }_ -=ニニニニニニ . / / / .|/ヘ >ー─ ´ ノ ヽ > 、ハ===∨ / /ニニニニ=/ニニ| |__/ _, ィ'フヽ } ./}/i- '"_ -=ニニニニニニニニニニ二二/ / / / / .ヘ / ノヽ | i ・ l ∨ i. . ./ /ニニニニ/ニi|ニ=| ト┬‐┬‐┬‐┬ イ__{>' //./ / _-=ニニニニニニニニニj{  ̄ 7 i i __l >.イ ./ i ・ .l .| ゝ ´ Ⅵi .∨./ |ニニニ/ニニニ i|ニニ ト、.|____|____|___/--'{>' // _/ .|=ニニニニニニニニニニ//. ̄ ̄ ̄´ < i ∨ >´i 、 ゝ ´ .. ̄ Ⅵ、 ' .iニニニ'ニニニニニヽ/i .\|__/_/__}__ノ '" __,、-'" }ニニニニニニニニニニニ\__ | ヘ Ⅵ ./ .∧',ニ/ニニニニニニニ ト、_ _ - '"(_/ _,イ「ニニニニニニニニニニニニニニ . ',ニニニニニニニi| ' /  ̄} __/ _ -=ニニi|ニニニニニニニニニニニニニニ .ヽニニニ/ ̄ .' し '" _ -=ニニニニニi{ニニニニニニニニニニニニニニ \ .\/ ../ /⌒ヽニニニニニニヽニニニニニニニニニニニニニ \ \ ./ / ',ニニニニニニ/ニニニニニニ/\____/◇===================================== カード名 . ..: 蛮族の行進 恐怖 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: C≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 自場属性【勇気】[暁の兵士]【恐怖】[トイトルーパー] 【理性】Ex[屍兵]【悦楽】[ワンモア妖精]/を自デッキに2枚加える≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : コスト:2 SP:1 【懐古【自場属性】】≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: 食料が無い?なら奪えばいいじゃない――蛮族の賢人=====================================◇蛮族の行進/恐怖/R/Cost 2/SP 1/自場属性【勇気】[暁の兵士]【恐怖】[トイトルーパー]【理性】Ex[屍兵]【悦楽】[ワンモア妖精]/を自デッキに2枚加える/[]/[懐古【自場属性】][]C
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もうひとりの影山剣 “正義の力”・・・とくと味わうがいい もうひとりの影山剣(-かげやまけん)は、影山剣の中に眠る闇が実体化した、本人曰く「未来のお前(影山)自身」。初登場は『Edge of The Blade SPECIAL』。・・・いや、もしかすると『Edge of The Greed』と言うべきかもしれない。 注意:以降の記述にはもうひとりの影山剣に関するネタバレが含まれます。 略歴 米俵スグルの助言でヒーローとしての再起を誓おうとしていた影山剣の前に突如として現れ、影山=bladeの信じる「心による正義」を否定し、「力による正義」を受け入れさせようとした。あらゆる能力でbladeを上回り、絶体絶命のところまで追い詰めたが、最後はbladeを応援する全ての人の想いを乗せたリクエストライダーキックの前に敗れ去り、「誰一人として応援してくれなくなった時、bladeは力による正義を欲する」との予言を残して消滅した。 人物 正義感にあふれ、ファンを大切にする影山と違い、米俵スグルを「あんな気持ちの悪いファン、放っておけばいい」と言うなど、真逆の性格となっている。ただし、「力による正義」を自称する通り、あくまで彼の求める力とは正義を執行するためのものであり、外道を憎む気持ちは変わらないらしい。だが、おそらくは「彼」に繋がることになる『Edge of The Greed』ラストの影山の恍惚とした表情を見る限り、「外道を処刑する」ことと「正義を振るう」こと、その「目的」と「手段」は逆転してしまっていると思われる。 逸話 彼の消える間際のポーズには、そのシルエットに重なるように『Edge of The Greed』ラストの「力による正義」に堕ちたbladeの映像がサブリミナル式に挿入されるが、実は本来の映像とは左右が反転している。もしかするとこれは『Edge of The Greed』は実はbladeが「彼」になってしまう未来へは完全には繋がっておらず、bladeが「心による正義」に返り咲くという希望が残されていることを暗示しているのかもしれない。 能力 bladeと同様に、「装着重甲」の変身コードで装甲を身にまとうことが出来る。デザインはbladeと似ているが、彼のものは全身に赤いラインが入っている違いがある。「未来のblade」を自称しているが、魔神カネックのカードデッキがバックルに収まっていないのが気になるところ。「力による正義」への誘惑に「お前(blade)のすべてをぶち壊したあの魔神を超える力、圧倒する力」という旨の台詞があるとおり、いつかbladeがカネックの支配を解き放つ日が来るのだろうか。それとも、先述したように「彼」が辿った未来は『Edge of The Greed』のbladeとは別なのだろうか。 bladeと同一の存在であるため、本来のスペックそのものは、力も技も早さも全てbladeと同じ。しかし、「力による正義」と「心による正義」から生まれる違いが、二人の強さの差となっている。 「力による正義」を信じると、放送や映像にまで干渉するメタ的能力が得られ、終了した地上波アナログ放送を受信可能にし砂嵐を解消するばかりか、画面右上の「アナログ」の文字まで消し去ってしまうことが出来る。ただし、画質はそのまま。『Edge of The Greed』の串田龍巳戦において謎の映像の乱れが発生していたが、これはおそらく、bladeが「力による正義」に堕ちかけていたため、このメタ的能力が暴走したことが原因であると思われる。 得意技・必殺技 リクエストライダーキック 応援してくれるファンを持たず、自分ひとりの力しか信じない彼のキックは、自分自身からのリクエスト。採用されたのは「愚かなもう一人の俺に力による正義を教えるキック」。 登場作品 『Edge of The Greed』? 『ハシコフ・ロジンスキー(作品)』? 『Edge of The Blade SPECIAL』 『みんなのヒーロー二郎仮面』? 関係キャラクター 影山剣(愚かなもうひとりの俺) 米俵スグル(気持ちの悪いファン)
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【ホビ族の予言】 2012年に人類が滅亡すると言われている所以について、ホピ族の予言がある。 「世界は今物質への強欲のためにバランスを失っており、このままでは世界は終わる」 マヤの末裔である彼らはこのような警告を残している。 【人類滅亡の予言】 ホビ族の予言のうち、人類滅亡に繋がると思われる部分は以下。 FUTURE PROPHECIES(これから起きる予言) 予言によれば、高い地位にいる人たちが倒され、倒した側の低い地位の者たちも同じように倒される時が来る。 その動きは強くなり、拡がり、やがて収集がつかなくなる。 こうした動きは我々の国でも起きる。 最後には、これが聖書版アルマゲドンのひきがねとなる。(ホピ版のそれにも関係する) 善と悪の決着をつける最後の戦いとなるのだ。 戦いは、ひとりの神か首長が始める。 予言者たちは「ひとつの言葉を使う」ホピの国、このオライビ村からその戦いが始まるのではないかと言う。 ここは宗教儀式や秩序のある新しい世界が始まる場所となり、また汚れた者への最後の審判が下る場所なのだ。 彼らは打ち首にされ、喋ることもなくなる。 もしこれが実現しなければ、人類、あるいは大自然によって壊滅的な災害が引き起こされることになる。 そして、新たな生命はひとりの女の子とひとりの男の子から始まる。 この予言はあまりに恐ろしいので、多くの者が聞こうとしないだろう。 【滅亡への流れ】 ① 世界各地で憎しみの連鎖発生。 ② アメリカでも発生し、これがアルマゲドンのトリガーになる。 ③ 始めるのは一人の神か首長、始まりの地はオライビ村。 ↓以下勝敗で分岐 ~善が勝利した場合~ ④ オライビ村から新しい世界が始まり、汚染者が断罪される。 ~悪が勝利した場合~ ④ 人災か天災かわからないがともかく人類は滅亡する。 ⑤ 彼らには過酷な日々を。僕らには始まりを。 【ひとつの言葉】 ひとつの言葉ってなんだろう? バベル以前の統一言語? ひとつのワード(単語) 例)バルス! ひとつの言葉を使う=ホビ族らしいので単純にホビ族の言語(英語を使わない) 【善と悪】 アルマゲドンは善と悪との最終戦争。 善と悪って誰と誰? 善の側はオライビ村の首長 「戦いは、ひとりの神か首長が始める」 「オライビ村からその戦いが始まる」 物質文明が悪? 目新しいもの、便利なものがやってきた時は、注意して選択し、有害なものを最小限に止めなければならない。 どちらの道を選ぶのか - 物質文明か、創造主の道か。 時が過ぎるとともに、創造主とその魂の教えへの誓いを忘れることがないように注意せよ。 もし忘れたなら、それは偉大なる創造主を見捨てた印となる。 【ホビ族の教えvs物質文明】 物質文明と創造主の道が二項対立にあるらしい。 創造主の道とは、ホビ族の教義である大自然と魂の法に則った生き方。 つまりアルマゲドンとは、ホビ族と現代文明との戦い。 【人類滅亡とはなんだったのか?慢心、環境の違い】 ホビ族と現代文明が戦ったら間違いなく現代文明が勝つ。 マヤの末裔であるホビ族が滅亡=マヤの暦が終了 2012年人類滅亡説とはマヤの末裔たるホビ族の滅亡を予見したものだった! あくまでホビ族の滅亡であって人類全体が滅亡するわけではない! 狭い世界に生きるホビ族にとってはホビの滅亡は人類の滅亡に相当する。 人類全体が滅亡するわけではないので日本は安心!
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人間族の奴隷 種族:人間族 登場作品:冥色の隷姫 解説 国が滅亡して奴隷となった人間族の部隊。 雑感・考察 名前
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839 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/05/01(木) 08 44 23.54 ID YC/aSfAs0 スパイラル 推理の絆 何の変哲もない主人公がヒロインによって 名探偵へと仕立て上げられていく 推理なんて出来やしないのに次々に入る依頼 それらを解決するため主人公は ドリルで人々を片っ端から脅して犯人を探し出す物語
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autolink FT/SE10-28 カード名:仲間の力 ナツ カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:10000 ソウル:2 特徴:《魔法》?・《竜》? 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、他のあなたの《魔法》?のキャラが3枚以上なら、あなたは自分の山札の上から1枚を、ストック置場に置いてよい。 【自】このカードがフロントアタックされた時、あなたは自分の山札を上から1枚見て、山札の上か控え室に置く。 N:うおおぉおお!!!! H:この空に竜は二頭いらねえんじゃなかったか? サイン:仲間の力がオレの体中をめぐっているんだ!!!!! レアリティ:R illust. 11/11/28 今日のカード。 炎の滅竜魔導士 ナツに続く、作中2枚目のレベル3赤の「ナツ」?。 キャラ単体でレベル3カードの2枚目が出たのは「なのは」「フェイト」に続きこれで15枚。すっかりお馴染みとなっている。 運が良ければサイン仕様となっている。 1つ目の能力はドジっ娘みくるの持つものの類型となる、条件付きの登場時ストックブースト。 《魔法》?を持つ仲間が3枚以上揃うことにより実質的に登場コストが軽減される。 起動効果によるコスト消費が大きいFAIRY TAILにおいてはまさに救世主の如き存在。 《魔法》?キャラも他作品にごっそり存在するため、スタンダードにおいても十分活躍できる。 2つ目の能力はKを超えるものなどでも見られるトップ確認能力。赤のキャラがこの能力を持つのは初。 この能力の利便性に関しては語るまでもない。ただ、先述のカードのように早出しが出来る訳ではないため回復要員も用意しておきたい。 条件上2体までは難なく出せるが、圧殺することで3体展開も可能。 通常6コスト必要なものが3コストとなると破格であるが、このカード自身は何のパワーパンプ能力も無いが故に 自ターンを生き残りにくい=トップ確認能力が使えなくなるため、複数展開をするには相応のカードを積まないといけない。 同色に炎のドラゴン イグニールという強力なパンプ役が存在する他、青のレベル3回復&《竜》?パンプキャラの天空の滅竜魔導士 ウェンディも相性が良い。 イベントの月の雫や紅蓮鳳凰劍も不足部分を補うように使うことができる。